T.O.S.E.C.(The Old School Emulation Centre)标准是一套用于规范游戏ROM文件命名的国际标准,旨在为游戏ROM的整理、分类和发布提供统一的命名规则。该标准最初由T.O.S.E.C.组织制定,后经GoodCode等组织进一步完善,现已成为模拟器社区广泛采用的命名规范。以下是关于T.O.S.E.C.标准文档的详细介绍:
1. T.O.S.E.C.标准的背景与意义
T.O.S.E.C.标准诞生于互联网普及初期,旨在解决早期ROM命名混乱的问题。在DOS时代,文件名长度受限,ROM命名通常被压缩为8个字符,导致无法体现ROM的详细信息(如区域、语言、版本等)。随着模拟器社区的壮大,T.O.S.E.C.标准应运而生,通过统一的命名规则,帮助玩家快速识别ROM的属性,避免下载错误版本2。
2. T.O.S.E.C.命名规则的核心内容
T.O.S.E.C.命名规则通过一系列符号和代码来标识ROM的属性,主要包括以下部分:
(1)基本命名公式
ROM文件名通常遵循以下格式:
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Filename version (demo) (year)(publisher)(system)(video)(country/language)(PD)(###K)(development status)[!][hFFE][a][b][cr][f][t][p][h][o][T+/T-LanVer_Translator](more info)
- Filename:游戏名称。
- version:版本号(如有)。
- (demo):表示演示版或测试版。
- (year):发行年份。
- (publisher):发行商。
- (system):运行平台(如FC、SFC、GB等)。
- (video):视频制式(如NTSC、PAL)。
- (country/language):国家或语言区域(如U-美国、J-日本、E-欧洲)。
- (PD):Public Domain(公共领域)。
- (###K):ROM文件大小。
- (development status):开发状态(如Alpha、Beta)。
- [!]:已验证的优质转储。
- [hFFE]:特定格式的修改版。
- [a]:替代版本。
- [b]:坏转储。
- [cr]:破解版。
- [f]:修复版。
- [t]:训练版(含作弊功能)。
- [p]:盗版或合卡。
- [h]:修改版。
- [o]:过度转储。
- [T+/T-]:二次翻译版本(T+为新版翻译,T-为旧版翻译)。
- (M#):Multilanguage(多语言),
#表示支持的语言数量。 - (###):Checksum(校验和),用于验证ROM文件的完整性。
- (??k):ROM Size(ROM大小),表示ROM文件的容量。
- (Unl):Unlicensed(未授权),表示游戏未经官方授权发布
(2)国家/地区代码
- (U):USA(美国)。
- (E):Europe(欧洲)。
- (J):Japan(日本)。
- (A):Australia(澳大利亚)。
- (B):Brazil(巴西)。
- (C):China(中国)。
- (F):France(法国)。
- (G):Germany(德国)。
- (S):Spain(西班牙)。
- (Unk):Unknown Country(未知国家)
(2.1)特殊代码(Special Codes)
- 这些代码用于标识特定游戏机或区域的ROM属性:
- Game Boy:
- [C]:Color(彩色版),表示支持Game Boy Color。
- [S]:Super(超级版),表示支持Super Game Boy。
- [BF]:Bung Fix,表示ROM经过修改以兼容Bung v1.0卡带。
- Super Nintendo:
- (BS):Broadcast Satellaview,表示通过日本卫星系统发布的ROM。
- (ST):Sufami Turbo,表示支持Sufami Turbo设备。
- (NP):Nintendo Power,表示通过Nintendo Power杂志发布的ROM。
- Sega Genesis/Mega Drive:
- (1):Japan(日本版)。
- (4):USA(美国版)。
- (5):NTSC Only(仅NTSC制式)。
- (8):PAL Only(仅PAL制式)。
- NES/Famicom:
- [PC10]:PlayChoice 10,表示用于PlayChoice 10街机的ROM。
- [VS]:Versus,表示用于Versus系统的ROM。
(3)特殊标识
- [!]:表示ROM经过验证,质量可靠。
- [b]:表示ROM在转储过程中出现错误。
- [f]:表示ROM经过修复。
- [h]:表示ROM被修改过。
- [o]:表示ROM包含多余数据。
3. T.O.S.E.C.标准的应用示例
Super Mario Bros. (U) [!].nes:美国版的《超级马里奥兄弟》,已验证的优质转储。Final Fantasy VII (J) (T+) [f1].bin:日本版的《最终幻想VII》,经过新版翻译修复。Street Fighter II (E) [hFFE].smc:欧洲版的《街头霸王II》,FFE格式的修改版。
4. T.O.S.E.C.标准的局限性
- 街机ROM不适用:T.O.S.E.C.标准主要针对家用机和掌机ROM,街机ROM由于其特殊性,未被纳入标准范围2。
- 复杂性:命名规则较为复杂,初学者可能需要一定时间熟悉。
5. T.O.S.E.C.标准的未来发展
随着模拟器技术的进步和ROM收藏的普及,T.O.S.E.C.标准仍在不断完善。例如,GoodCode等组织对标准进行了补充,增加了对新平台和多语言支持的定义2。
6. 相关资源
- T.O.S.E.C.命名规则文档:可通过模拟器社区或相关网站获取完整文档。
- GoodCode命名规则:对T.O.S.E.C.标准的补充和完善,适用于更多平台和语言2。
如果需要更详细的T.O.S.E.C.标准文档或具体示例,可以参考模拟器社区的相关资源或访问T.O.S.E.C.官方网站。